| OBJETIVOS:
Representar gráficamente la idea/concepto del proyecto y la correcta codificación y descodificación de los diferentes elementos utilizados en los bocetos.
Ser capaces de construir formatos siguiendo criterios de arquitectura gráfica y de producción.
Conocer los diferentes materiales (soportes, tintas, etc...) existentes para poder realizar un proyecto gráfico.
Entender el sistema de producción editorial, flujo de trabajo, casado de producto editorial, ...
Comprender el color, tanto desde su vertiente física como psicológica, orientado a la aplicación gráfica.
Aprender a utilizar el sistema de autor Illustrator como herramienta de creación gráfica.
PROGRAMA:
A- Prácticas
• Interpretar las indicaciones del proyecto gráfico – Briefing • Realizar bocetos previos al producto definitivo- Creación de Tarjeta, Cartel, Folleto- Brochure. • Proponer el formato de la obra- Arquitectura Gráfica- Estudios de Casados. • Consultar muestrarios de Papel, Tintas y Acabados. • Seleccionar o proponer tipos de Soportes Gráficos, Tintas y Acabados. • Interpretar las indicaciones de un Manual de Identidad Corporativa. • Sistemas de Creación: Illustrator
B- Contenidos Teóricos
• Concepto y planificación del Proyecto Gráfico- Diagrama de Flujo • Síntesis de información gráfica. • Formatos estándares de papel y producto- Casados. • Técnicas de realización de bocetos. • Características y aplicación del soporte gráfico • Conceptos generales de composición gráfica- Arquitectura Gráfica • El Color: características • Sistemas de Creación: Illustrator
C- Contenidos Relacionados con la Profesionalidad
• Trabajar en equipo con los diseñadores y con la Oficina Técnica. • Visión integrada y global del proceso de producción gráfica. • Capacidad de proponer soluciones a los problemas gráficos. • Capacidad de interpretar diseños y encargos de los clientes
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